Si en la primera de la saga (2009) James Cameron nos sumergió en las asombrosas tierras selváticas que habitan los Na’vi; y en la segunda (2022), en aguas turquesas y criaturas acuáticas con las que ellos se entienden; aquí entra el fuego, como lo dice su título, y no de la mejor manera.
El aire, ese otro elemento, es en parte la amenaza: desde el cielo llegan los humanos que quieren colonizar ese planeta idílico que es Pandora, por el rico mineral que hay allí.
La familia Sully aún está afectada por la muerte de su hijo Neteyam, especialmente su hermano, quien se culpa de ello.
Pero no hay tiempo para lamentos: el cuartel de la RDA (no es la Alemania del Muro, claro) volverá al ataque, con más información y muy potentes equipos de guerra.
Y no solo eso, el siniestro Coronel Quaritch (Stephen Lang), que lidera a los Recombinantes, encontrará una aliada, una villana de aquellas: Varang (Oona Chaplin), la feroz y poderosa líder de una agresiva tribu, el Pueblo de las Cenizas. Se trata de antiguos Na’vi que han abandonado su conexión con Eywa (la diosa/conciencia planetaria), viven en un volcán, dominan el fuego, usan tocados rojos brillantes y flechas incendiarias.
También andan por ahí Los Comerciantes del Viento, un clan pacífico y nómada que surca los cielos de Pandora en naves impulsadas por globos aerostáticos y remolcadas por criaturas aladas.
Todo esto entrará en la sucesión de batallas, guerras e invasiones (de un lado y otro) que se prodigan a lo largo del metraje y que a medida que avanza se vuelve más y más subyugante.
Al bellísimo mundo de Pandora (¡vaya diseños y colores!) se suma el agitado y gigantesco cuartel de la RDA, todo acero, máquinas, armas y pantallas, desde donde salen las poderosas naves de guerra acuáticas, aéreas y submarinas.
¿Quién tiene el poder aquí? Las mujeres: la pérfida y poderosa Varang; la general del cuartel; la mágica hija menor de los Sully; la diosa Eywa; la madre del clan.
Hay muchas batallas duras y difíciles antes de llegar a la gran guerra; temerarias e ingeniosas incursiones para rescatar secuestrados que ponen el suspenso; aliados y enemigos inesperados y hasta una escena que recuerda ese bíblico momento de Abraham y su hijo Jacob (pero, adivinen: no es Dios quien interviene, sino una mujer).
(Finalmente, muy entretenida).
Con Sam Worthington, Zoe Saldaña, Sigourney Weaver, Michelle Yeoh, David Thewlis.
DATO: fue elegida por la AFI como una de las top 10 películas del 2025. Ya suma tres premios y 28 nominaciones.
AVATAR: FIRE AND ASH
Dirección: James Cameron
Guion: James Cameron, Rick Jaffa, Amanda Silver.
EE.UU., 2025
Duración: 3 horas 20.
Año 2154. Jake Sully (Sam Worthington), un ex marine, en silla de ruedas, es enviado a una misión a la luna de Pandora, del planeta Polifemo, en cuyo subsuelo existe un valioso mineral que podría solucionar el problema energético de la Tierra.
Pero ese mundo está habitado por los Na’vi, una civilización que evidentemente se opone a la destrucción de su ecosistema.
La misión de los humanos es el programa Avatar, un proyecto que transporta la mente de los científicos a unos cuerpos artificiales de na’vi para que la comunicación con los nativos resulte más sencilla.
Jake Sully es convertido en un avatar na’vi y designado para que proporcione información sobre los nativos. En un principio, cumple su misión, pero se enamora de una de las nativas, Neytiri (Zoe Saldaña), y se da cuenta de que ese pueblo jamás renunciará a su tierra.
Así comienza el conflicto entre los humanos y los Na’vi.
Tres Oscar: fotografía, dirección artística, efectos visuales.
DATO: El 26 de enero de 2010 Avatar se convirtió oficialmente en la película más taquillera de la historia con recaudaciones mundiales hasta ese día de 1.858 millones de dólares. Y en el mismo mes, rompió la barrera de US$2.000 millones en recaudación: llegó a US$ 2.922, dejando atrás a Avenger, Endgame (US$2.797) y a Titanic (también dirigida por Cameron) que sumó US$2.201 millones.
Con Sigourney Weaver.
AVATAR
Dirección y guion: James Cameron
EE.UU., 2009
Duración: 161 min.
Este fabuloso espectáculo visual sigue con los malos (muy malos) armados hasta los dientes con tecnologías muy avanzadas invadiendo tierras maravillosas habitadas por seres que entienden lo trascedente que es la naturaleza y que cuentan con una habilidad felina para moverse y manejar sus cuerpos y el arco y las flechas.
Como vimos en la primera Avatar, algunos de las filas de “los seres que vienen del cielo” (francamente poco celestiales) entendieron que allí en esos bosques inmensos y luminosos estaba la verdadera vida y se armó el romance entre Jake y Neytiri.
En esta secuela, que ocurre una década después, Jake y Neytiri (Zoe Saldaña) han formado una familia, con cuatro hijos —Neteyam, Lo’ak, Tuktirey y Kiri (Sigourney Weaver), una adolescente adoptada— y viven con el clan Omaticaya en el bosque.
Pero el Coronel Miles Quaritch (villano que Neytiri mató en la primera película) y cía, representantes de RDA (la corporación que quiere colonizar el planeta) vuelven con los Recombinantes (avatares Na’vi que tienen implantados los recuerdos de marines humanos muertos).
Jake y familia se refugian con los Metkayina, tribu de Na’vi que vive en los arrecifes oceánicos de Pandora.
En una batalla naval devastadora, la familia pierde a Neteyam.
Tres horas y cuarto de belleza acuática, ballenas, animales maravillosos y batallas de distinta intensidad y tensión se van sucediendo.
Con Kate Winslet.
AVATAR: THE WAY OF WATER
Dirección: James Cameron
Guion: James Cameron, Rick Jaffa, Amanda Silver.
EE.UU., 2022
Duración: 3 horas 12 min.
James Cameron ideó la historia de Avatar en 1995. Pero debió esperar más de un década para que los avances tecnológicos le permitieran crear las imágenes que soñaba. La filmación comenzó en 2007 y la película se estrenó en diciembre de 2009.
Esa tecnología revolucionaria incluye y combina captura de movimiento avanzada (Performance Capture), cámaras 3D estereoscópicas desarrolladas a medida (Fusion Camera System), y el sistema Simulcam, que permite visualizar en tiempo real la integración de actores reales y elementos digitales en 3D.
Performance Capture: Los actores usaron trajes especiales con marcadores para que cámaras especializadas capturaran sus movimientos y expresiones faciales, transfiriéndolos a los personajes Na’vi digitales.
Cámara 3D Fusion: Una cámara digital 3D de alta definición que combina dos lentes para grabar desde ángulos distintos en tiempo real. Crea la profundidad estereoscópica sin necesidad de postproducción.
Simulcam (Simultaneous Camera): Una cámara virtual que permitió a Cameron ver a los actores en vivo mezclados con los personajes digitales y el entorno de Pandora en su visor; así dirigió la acción como si fuera una escena real.
Para crear Pandora se usó CGI (Imágenes Generadas por Computadora) con lo que se diseñó a los personajes Na’vi, animales y el mundo bioluminiscente, fusionando todo con las tomas de acción real.
Cameron perfeccionó y combinó estas herramientas para rodar de una manera que antes no era posible. Logró una integración entre lo real y lo virtual que hizo sentir Pandora tangible para el público.
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